Diálogo Sobre Cierto Crimen en los Videojuegos
--¿Cuánto tiempo crees que falte para eso?
--¿Para qué?
--Pues eso, para que alguien haga un videojuego donde el objetivo sea violar mujeres.
--Hay juegos pornográficos…
--No no, nada de pornografía o hentai. Un juego apto para el gran público… donde el objetivo sea violar mujeres.
--Puta, ¡estás loco! De siquiatra…
--Nada, nada. Estamos jugando este juego, ¿no es eso? Podemos atropellar gente, matarla, hacer un imperio del narcotráfico, violar todas las leyes de tránsito, matar policías…
--Y en otros juegos vamos pegando tiros a medio mundo y cortando gente con la sierra. ¿Ya jugaste ese dónde intentamos matar a Fidel Castro? No es lo mismo. No es lo mismo y lo que pides no va a suceder.
--¿Por qué? No hay ninguna razón…
--Porque será catalogada de porno, no podrán venderlo al público y por tanto no hay mercado. Olvídalo.
--Entonces podemos matar miles de personas en un juego, pero no violarlas.
--Pero ahora que recuerdo, hay algunos juegos donde ocurren violaciones…
--¡Veladas! No es así como lo veo.
--Explícate entonces, a ver si no caemos presos mañana.
--El juego empieza con un día normal en la vida del protagonista. Va al trabajo, a comer, una librería, cosas así. El juego da oportunidad para elegir tal vez 5 chicas, lolitas, maduras, ancianas, lo que sea…
--¿Hombres y niños no?
--Bueno, ¡hombres y niños también, acabemos! Poner mucha variedad, por si el jugador quiere repetir el juego. Ojo, estamos hablando de un juego serio, de una gran compañía: queremos que la cosa sea lo más realista posible.
--Sigue a ver.
--En la vida real un violador en serie, un sicópata, debe tener ciertos cuidados. Poner eso en el juego. Que dependiendo de la víctima uno tenga que seguirla, visitar ciertos sitios o incluso entrar en contacto con ella. Hacerle un perfil, conocerle sus gustos, manías, qué ropa interior suele usar... ¡Nunca enamorarla, que ese no es el objetivo! Algunas estarán casadas, otras vivirán con su familia... entonces hay que elegir el lugar, la hora. ¿Tendremos que matar a alguien más?, ¿podremos salir sin ningún rasguño?, ¿la víctima morirá? Todo eso debe influir. Por ejemplo, que si uno va a lo tonto varias veces a su casa a ver si está sola, que el juego diga que la víctima sospechó y cuando vuelvas, te atrapa la poli y game over. De vuelta al principio.
--¿El juego tendría trama o no? O sería como 5 capítulos independientes…
--¡Tendrá trama! La primera violada, no será muy difícil. Así será programado. Entonces el jugador descubrirá que para la segunda, ya hay cierto aviso de la policía, ¡una investigación! Si lo hiciste muy mal, preso y game over. Con la segunda aumenta la dificultad y sucesivamente con todas.
--En la penúltima y última podríamos meter un interrogatorio, que la policía sospecha…
--¡Estás en la cosa! De hecho, tal vez en modo “difícil”, el o la detective principal podría ser una de las violadas, si se elige.
--Espera; ahora el juego me parece muy simple.
--Complicadísimo. Por ejemplo, habría que aprender, en la medida de lo posible, como abrir candados y desactivar alarmas, para lo cual hay que conseguir entrar antes al sitio y ver de qué tipo son. Envenenar al perro y si no entras esa misma noche, lo perdiste todo. ¿Romper toda la ropa o no? (te darán más Xp mientras menos ropa dejes, pero tomará más tiempo y pueden atraparte). ¡Y tomar decisiones!, porque matar a la víctima en algún momento podría ser necesario, pero la policía será mucho más severa si hay asesinatos de por medio. Y si matáramos a toda la familia o a un detective, los sistemas de seguridad podrían reforzarse, las patrullas serán más numerosas y las víctimas tenderían a correr y escapar mucho más rápido, ¡o hasta estar armadas!
--Entiendo. O sea que el juego premiará el sigilo, como en la serie de “Engranaje Metálico”.
--Obviamente.
--Entonces el juego se enfocará más en el proceso para conseguir la violación, que de la violación en sí misma.
--Entiendo yo que es muy difícil… pasar… a un control de video consola los pormenores del “asalto final”. Pero tal vez el inicio del forcejeo sí se pueda realizar. Como en los juegos de última generación donde hay que girar las palancas, apretar suave o firmemente los botones o hasta subir y bajar el control mismo.
--Estás olvidando algo, ¡el sistema de cámara!
--Verdad…
--Si se usa la cámara podría imitarse, por ejemplo, sujetar los brazos de la víctima, tirarlas al suelo, forcejeos y hasta peleas. ¡Como en cualquier otro juego! Después de cierto forcejeo exitoso nos premian con la cinemática del resto de la violación, y para que nadie se queje solo se pondrán unos segundos de la “parte principal”. Entonces pasan a la parte del escape.
--¡Uf!, estoy seguro que mi novia colaboraría gustosa para aumentar el realismo cuando lo juegue. ¿Te imaginas?
--Esto se jodió. Enfermo…
--No estamos haciendo nada malo ¿verdad? Si cada violación es diferente, los ambientes… Una piscina a la luz de la luna, o rodando por la alfombra; o en la cama, con el marido en la sala; también en el salón de música del colegio, con solo 13 minutos para resolver… ¡No me negarás que la cosa tiene su picantico!
--Ahora estoy más convencido que nunca de que tu juego jamás verá la luz.
--Pero los otros juegos…
--No importa.
--Es puritanismo.
--No importa.
--¡No es real!
--¡No importa! Es SEXO. La industria que más vende, lo que está clavado en la mente de la inmensa mayoría de todos los hombres y mujeres de este planeta. No importan los shooters, no importan las canciones violentas, pero un juego así… como el que dices… tendrá imitadores.
--Todo tiene imitadores.
--Pero la gente no lo dejará pasar. No un juego donde se aprende a violar una chica del colegio.
—¡Si le quitas la loli le quitas todo!
--Quítale todo. Piénsalo. Sshh… sshh, ¡piénsalo!
—…
—…
—… Supongo que no, no saldrá.
--No, no sale. Y quedará la pregunta: teniendo en cuenta que se permiten juegos de asesinatos, donde encarnamos criminales, ¿nuestro juego de violaciones será baneado por mojigatería de conservadores, que no saben distinguir la ficción de la realidad, o porque realmente el sexo es un producto especial?
--Ya no quiero saber nada. Me has quitado la ilusión de jugar con mi novia a ver quién violaba más personas. Y terminar con una súper calentura.
--Ok.
--Ya.
—…
--¿Saldrá algún día?
--¿Para qué?
--Pues eso, para que alguien haga un videojuego donde el objetivo sea violar mujeres.
--Hay juegos pornográficos…
--No no, nada de pornografía o hentai. Un juego apto para el gran público… donde el objetivo sea violar mujeres.
--Puta, ¡estás loco! De siquiatra…
--Nada, nada. Estamos jugando este juego, ¿no es eso? Podemos atropellar gente, matarla, hacer un imperio del narcotráfico, violar todas las leyes de tránsito, matar policías…
--Y en otros juegos vamos pegando tiros a medio mundo y cortando gente con la sierra. ¿Ya jugaste ese dónde intentamos matar a Fidel Castro? No es lo mismo. No es lo mismo y lo que pides no va a suceder.
--¿Por qué? No hay ninguna razón…
--Porque será catalogada de porno, no podrán venderlo al público y por tanto no hay mercado. Olvídalo.
--Entonces podemos matar miles de personas en un juego, pero no violarlas.
--Pero ahora que recuerdo, hay algunos juegos donde ocurren violaciones…
--¡Veladas! No es así como lo veo.
--Explícate entonces, a ver si no caemos presos mañana.
--El juego empieza con un día normal en la vida del protagonista. Va al trabajo, a comer, una librería, cosas así. El juego da oportunidad para elegir tal vez 5 chicas, lolitas, maduras, ancianas, lo que sea…
--¿Hombres y niños no?
--Bueno, ¡hombres y niños también, acabemos! Poner mucha variedad, por si el jugador quiere repetir el juego. Ojo, estamos hablando de un juego serio, de una gran compañía: queremos que la cosa sea lo más realista posible.
--Sigue a ver.
--En la vida real un violador en serie, un sicópata, debe tener ciertos cuidados. Poner eso en el juego. Que dependiendo de la víctima uno tenga que seguirla, visitar ciertos sitios o incluso entrar en contacto con ella. Hacerle un perfil, conocerle sus gustos, manías, qué ropa interior suele usar... ¡Nunca enamorarla, que ese no es el objetivo! Algunas estarán casadas, otras vivirán con su familia... entonces hay que elegir el lugar, la hora. ¿Tendremos que matar a alguien más?, ¿podremos salir sin ningún rasguño?, ¿la víctima morirá? Todo eso debe influir. Por ejemplo, que si uno va a lo tonto varias veces a su casa a ver si está sola, que el juego diga que la víctima sospechó y cuando vuelvas, te atrapa la poli y game over. De vuelta al principio.
--¿El juego tendría trama o no? O sería como 5 capítulos independientes…
--¡Tendrá trama! La primera violada, no será muy difícil. Así será programado. Entonces el jugador descubrirá que para la segunda, ya hay cierto aviso de la policía, ¡una investigación! Si lo hiciste muy mal, preso y game over. Con la segunda aumenta la dificultad y sucesivamente con todas.
--En la penúltima y última podríamos meter un interrogatorio, que la policía sospecha…
--¡Estás en la cosa! De hecho, tal vez en modo “difícil”, el o la detective principal podría ser una de las violadas, si se elige.
--Espera; ahora el juego me parece muy simple.
--Complicadísimo. Por ejemplo, habría que aprender, en la medida de lo posible, como abrir candados y desactivar alarmas, para lo cual hay que conseguir entrar antes al sitio y ver de qué tipo son. Envenenar al perro y si no entras esa misma noche, lo perdiste todo. ¿Romper toda la ropa o no? (te darán más Xp mientras menos ropa dejes, pero tomará más tiempo y pueden atraparte). ¡Y tomar decisiones!, porque matar a la víctima en algún momento podría ser necesario, pero la policía será mucho más severa si hay asesinatos de por medio. Y si matáramos a toda la familia o a un detective, los sistemas de seguridad podrían reforzarse, las patrullas serán más numerosas y las víctimas tenderían a correr y escapar mucho más rápido, ¡o hasta estar armadas!
--Entiendo. O sea que el juego premiará el sigilo, como en la serie de “Engranaje Metálico”.
--Obviamente.
--Entonces el juego se enfocará más en el proceso para conseguir la violación, que de la violación en sí misma.
--Entiendo yo que es muy difícil… pasar… a un control de video consola los pormenores del “asalto final”. Pero tal vez el inicio del forcejeo sí se pueda realizar. Como en los juegos de última generación donde hay que girar las palancas, apretar suave o firmemente los botones o hasta subir y bajar el control mismo.
--Estás olvidando algo, ¡el sistema de cámara!
--Verdad…
--Si se usa la cámara podría imitarse, por ejemplo, sujetar los brazos de la víctima, tirarlas al suelo, forcejeos y hasta peleas. ¡Como en cualquier otro juego! Después de cierto forcejeo exitoso nos premian con la cinemática del resto de la violación, y para que nadie se queje solo se pondrán unos segundos de la “parte principal”. Entonces pasan a la parte del escape.
--¡Uf!, estoy seguro que mi novia colaboraría gustosa para aumentar el realismo cuando lo juegue. ¿Te imaginas?
--Esto se jodió. Enfermo…
--No estamos haciendo nada malo ¿verdad? Si cada violación es diferente, los ambientes… Una piscina a la luz de la luna, o rodando por la alfombra; o en la cama, con el marido en la sala; también en el salón de música del colegio, con solo 13 minutos para resolver… ¡No me negarás que la cosa tiene su picantico!
--Ahora estoy más convencido que nunca de que tu juego jamás verá la luz.
--Pero los otros juegos…
--No importa.
--Es puritanismo.
--No importa.
--¡No es real!
--¡No importa! Es SEXO. La industria que más vende, lo que está clavado en la mente de la inmensa mayoría de todos los hombres y mujeres de este planeta. No importan los shooters, no importan las canciones violentas, pero un juego así… como el que dices… tendrá imitadores.
--Todo tiene imitadores.
--Pero la gente no lo dejará pasar. No un juego donde se aprende a violar una chica del colegio.
—¡Si le quitas la loli le quitas todo!
--Quítale todo. Piénsalo. Sshh… sshh, ¡piénsalo!
—…
—…
—… Supongo que no, no saldrá.
--No, no sale. Y quedará la pregunta: teniendo en cuenta que se permiten juegos de asesinatos, donde encarnamos criminales, ¿nuestro juego de violaciones será baneado por mojigatería de conservadores, que no saben distinguir la ficción de la realidad, o porque realmente el sexo es un producto especial?
--Ya no quiero saber nada. Me has quitado la ilusión de jugar con mi novia a ver quién violaba más personas. Y terminar con una súper calentura.
--Ok.
--Ya.
—…
--¿Saldrá algún día?